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Unidades simuladas de alto riesgo basadas en datos de combate real. Al reconstruir en profundidad y sobreajustar la lógica de combate de sus prototipos, ciertos individuos han superado los límites de rendimiento estándar, lo que representa una amenaza de combate excepcionalmente alta.
Un ser etéreo de alto riesgo de aspecto similar al de un escorpión que lucha con una lanza de color gris ceniza. Sus robustas extremidades inferiores y su ágil torso se combinan para crear una máquina de combate que resulta tanto devastadora como sumamente móvil. Al desplazarse a través de agujeros de gusano, recorre la Cavidad Scamall en busca de su próxima víctima para atraerla a su nido. A diferencia de los seres etéreos que se han transformado a partir de fauna o maquinaria corrompidas, esta criatura ha sido engendrada por algo mucho más terrorífico, y porta un aura etérea sin igual.
«¡No hay ningún modo para la fobia a los insectos en los ajustes!»